Fervor. Orden: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Golpe letal: vuelve a mezclarse en tu baraja.
Cada vez que se mueve una unidad enemiga durante tu turno, se invoca a sí misma de tu baraja a la fila opuesta y luego le inflige 1 de daño.
Fervor: se puede usar una habilidad de orden en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Golpe letal: activa esta habilidad si esta carta destruye a una unidad.
Invocar: mover automáticamente al campo de batalla (no se considera jugar).
Sonido
Rara vez Milva cazaba bestias más grandes que un ciervo rojo o un hombre con armadura.