Cada vez que se active tu simbiosis, otorga vitalidad (2) a la unidad de la izquierda.
Orden: elimina toda la vitalidad de una unidad aliada y luego se potencia con la misma cantidad.
Simbiosis: cada vez que juegas una carta de naturaleza, genera en una fila aliada aleatoria un Silvano errante y establece su poder en una cantidad igual al número de Simbiosis que controles.
Vitalidad: estado que potencia a esta unidad en 1 al final de su turno. Atención: los turnos de vitalidad pueden acumularse; 1 turno de vitalidad cancela 1 turno de sangrado.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Hay más cosas en la vida aparte de juguetear desnuda por los estanques, aunque nadie tiene una respuesta convincente sobre qué puede ser.