Ogni volta che la tua Simbiosi viene attivata, fornisce Vitalità (2) all'unità a sinistra.
Ordine: rimuove tutta la Vitalità da un'unità alleata e si potenzia di una quantità pari alla Vitalità rimossa.
Simbiosi: ogni volta che giochi una carta Natura, evochi su una fila alleata casuale un Treant errante e ne imposti la forza a un valore pari al numero di Simbiosi sotto il tuo controllo.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
La vita non è solamente sguazzare nude nello stagno. Cos'altro possa essere, tuttavia, nessuno sa dirlo.