Chaque fois que la Symbiose de la présente unité se déclenche, ajoutez l'attribut Vitalité à l'unité située à sa gauche pendant 2 tour(s).
Ordre : supprimez toute la Vitalité d'une unité alliée, puis améliorez la présente unité d'un montant équivalent.
Symbiose : chaque fois que vous jouez une carte Nature, générer un Sylvain errant sur une ligne alliée aléatoire et fixer sa force sur une valeur égale au nombre de Symbioses que vous contrôlez.
Vitalité : attribut améliorant la présente unité de 1 point à la fin de son tour. Remarque : les tours de Vitalité sont cumulables ; 1 tour de Vitalité annule 1 tour de Saignement.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Son
La vie ne se résume pas à s'ébattre nue dans les étangs. Cependant, personne n'a de réponse convaincante sur ce qu'elle a de plus à offrir.