Quien de miel se hace...
Trampa
Emboscada: cuando tu rival juega una unidad con 4 de poder o menos, se da la vuelta.
Al final de tu turno, potencia las unidades adyacentes en [2]. Cuando tu rival pasa mientras esta carta está boca arriba, se bloquea.
Resorte: potencia una unidad de tu mano [6] y luego se bloquea.
Cada vez que tu rival pasa, reduce los valores de potenciación en 1.
Emboscada: se juega boca abajo y se da la vuelta cuando se cumple la condición de la habilidad.
Bloqueo: estado que inhabilita las habilidades de una unidad.
Resorte: activación manual de una trampa que está boca abajo. Resorte se activa automáticamente sobre una trampa que se juegue al lado de un artefacto. Las cartas con Resorte se dan la vuelta después de usarse.
La venganza sabe dulce.
Ilustración de: Toni Muntean
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