Miroir de Bekker
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Choisissez une unité. Si elle est améliorée, infligez-lui un nombre de points de dégâts équivalant au double de son amélioration. Si elle est endommagée, améliorez-la d'un nombre de points équivalant au double des dégâts subis.
Quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi.
Illustration de : Lorenzo Mastroianni
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