Gremist
Humain, Druide
Zèle. Ordre (Combat à distance) : purifiez une unité.
Réinitialisez cette capacité chaque fois que vous jouez une carte Alchimie.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Combat à distance : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat à distance.
Purifier : retirer tous les attributs.
Son
Un archidruide, un maître en alchimie, et le vieux schnock le plus grincheux de l'archipel.
Illustration de : Bruno Biazotto
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