Invulnérable.
Au terme de votre tour, imprégnez une unité ennemie aléatoire avec "Chaque fois que la présente unité reçoit un attribut, infligez-lui 1 point(s) de dégâts".
Chaque fois que cette carte entre sur le champ de bataille, votre adversaire tire une carte.
Si votre adversaire a passé son tour ou si sa main est pleine, la présente unité subit 12 point(s) de dégâts.
Invulnérable : attribut permettant à la présente carte de ne pas être ciblée manuellement.
Imprégné : attribut qui ajoute des effets ou des catégories à une carte. Retirer cet attribut supprime également les effets et catégories ajoutés. Le Verrouillage désactive les capacités de l'attribut Imprégné.
Son
Le zèle de Tibor était légendaire. On raconte qu'à la mort de l'empereur, il s'inclina à en faire la culbute.