Bière des ancêtres
Alchimie
Tenace.
Zèle. Ordre : améliorez une unité de 3 point(s) et imprégnez-la avec "Chaque fois qu'elle est ciblée par Bière de Mahakam ou Mousse dorée, améliorez la présente unité de 2 point(s)".
Réutilisation : 2 tour(s).
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Imprégné : attribut qui ajoute des effets ou des catégories à une carte. Retirer cet attribut supprime également les effets et catégories ajoutés. Le Verrouillage désactive les capacités de l'attribut Imprégné.
Réutilisation : nombre de tours avant qu'une capacité Ordre ou Gages puisse être déclenchée à nouveau.
Boros, le fondateur légendaire du clan Fuchs, est mort d'avoir trop bu de cette boisson : il a perdu connaissance en se penchant pour ramasser son anneau en or, qui était tombé dans un ruisseau.
Illustration de : Bogna Gawrońska
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