Infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tour(s), puis jouez un Vaisseau Bronze aléatoire depuis votre jeu.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Sur le sol rocailleux de Skellige, balayé par des vents froids, rien ne pousse à part de la mousse et des orties. Cependant, les insulaires savent que des terres fertiles se trouvent de l'autre côté de la mer…