Voile. Vétéran.
Voile : attribut empêchant l'unité de recevoir d'autres attributs.
Vétéran : au début des manches 2 et 3, augmenter la force initiale de la présente unité de 1 point.
Son
Elle a quatre marmots, tu dis ? Eh ben, elle aurait dû réfléchir un peu avant de prendre une hache.