Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre.
Au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Formation. Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre et ajoutez-lui l'attribut Zèle. Dévotion : au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Voile. Formation. Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Chaque fois que vous jouez un Soldat, améliorez-le de 1 point(s).
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.