Exilé Viraxas
Humain
Formation.
Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Dévotion : au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Humain, Aristocrate
Voile. Formation.
Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Chaque fois que vous jouez un Soldat, améliorez-le de 1 point(s).
Formation : la présente unité reçoit l'attribut Zèle si elle est jouée sur la ligne de combat rapproché ou est améliorée de 1 point si elle est jouée sur la ligne de combat à distance.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Dévotion : déclencher cette capacité si votre jeu de départ ne contient aucune carte neutre.
Son
Il fut banni simplement parce que Belohun lui reprochait ce qu'il n'aurait jamais plus : sa jeunesse, sa vitalité et sa force.
Illustration de : Anton Nazarenko
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