Écho.
Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : générez-en une copie de base et jouez-la.
Conspiration : déclenchez toujours la capacité Coup mortel.
Écho : au début de la manche, déplacer la présente carte du cimetière vers le dessus du jeu de son propriétaire et lui ajouter l'attribut Condamnée.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Conspiration : déclencher cette capacité si l'unité ciblée possède l'attribut Espion.
La mort est parfois un simple geste de miséricorde.