Condamnée.
Au terme de votre tour, augmentez le compteur de 1.
Baroud d'honneur : déclenchez des capacités jusqu'à la valeur du compteur.
1 : invoquez sur cette ligne, depuis votre cimetière, l'unité Bronze disposant de la force la plus faible et possédant Baroud d'honneur.
2 : améliorez toutes les unités alliées sur cette ligne de 1 point(s).
3 : générez Tempête pendant 2 tours sur la ligne opposée.
4 : infligez 2 point(s) de dégâts aux 2 unités ennemies disposant de la force la plus faible.
5 : générez une copie de base de la présente unité dans votre main.
Compteur : 1.
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Baroud d'honneur : cette capacité se déclenche lorsque la carte est détruite et déplacée du champ de bataille vers le cimetière. Remarque : les unités bannies ne sont pas envoyées au cimetière.
Invoquer : déplacer automatiquement vers le champ de bataille (la carte n'est pas considérée comme jouée).
Générer : ajouter une carte à la partie.
Tempête : au début du tour de son propriétaire, infliger 1 point de dégâts à toutes les unités sur cette ligne.
N'est pas mort ce qui à jamais dort, et au long des ères étranges peut mourir même la Mort.