Ordine: potenzia di 2 un'unità alleata e le fornisce uno Scudo.
Cariche: 3.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Scudo: stato che blocca i danni inflitti all'unità interessata per il primo attacco dalla sua applicazione.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.