Ballata ispiratrice
Fornisce Vitalità (6) a un Witcher, un Nano, un Umano e un Vampiro alleati casuali.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
La guerra non è poi così male se accompagnata da una melodia accattivante.
Illustrazione di: Grafit Art / Lorenzo Mastroianni
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