Nathaniel Pastodi
Umano, Adepti Ardenti, Chierico
Ogni volta che Nathaniel viene potenziato, infligge Sanguinamento a un'unità nemica casuale per 2 turni.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
Novigrad, dove l'impossibile diventa possibile. Un torturatore professionista che diventa reverendo, per esempio...
Illustrazione di: Grafit Studio
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