Siempre que Nathaniel sea potenciado, dale Sangrado a una unidad enemiga al azar durante 2 turnos.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Novigrado, donde lo imposible es posible. Un torturador profesional convertido en reverendo, por ejemplo.