Velo. Simbiosi.
Ordine: danneggia di 2 un'unità nemica.
Velo: stato che impedisce all'unità di ottenere altri stati.
Simbiosi: ogni volta che giochi una carta Natura, evochi su una fila alleata casuale un Treant errante e ne imposti la forza a un valore pari al numero di Simbiosi sotto il tuo controllo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Avete conquistato il mondo, dh'oine. Siete ovunque. E ovunque avete portato ciò che voi chiamate progresso. Ma noi non vogliamo il vostro progresso, qui.