Armonia.
Ordine: infonde un'unità alleata con "Armonia".
Armonia: si potenzia di 1 o della quantità specificata ogni volta che metti in gioco un'unità non Neutrale appartenente a una categoria primaria unica tra tutte le tue unità.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Infusione: stato che aggiunge effetti o categorie a una carta. Rimuovere lo stato rimuove inoltre tutti gli effetti e le categorie aggiunti. Il Blocco disattiva le abilità Infusione.
Posare gli occhi su un mitico antherion significa essere ben al di fuori della via battuta.