Schieramento: ottiene Vitalità pari al valore di potenziamento di un'unità nemica.
Grazia 8: potenzia di 1 tutte le unità.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Grazia: la prima volta che la forza di questa unità è pari o superiore alla quantità specificata, si attiva l'abilità. Se la condizione è già soddisfatta quando viene schierata, si attiva subito.
Mentre tu studiavi l'uso della spada, lui perfezionava l'acconciatura.