Sleale.
Schieramento: sposta 3 unità nemiche su questa fila, le danneggia di 2 ed evoca Tempesta per 3 turni su questa fila.
Ultimo desiderio: alla fine del tuo turno, questa carta viene richiamata sulla fila opposta e si potenzia di un valore pari al numero di Bestie alleate uniche.
Sleale: carta messa in gioco nella metà di campo avversaria. Ottiene Spia una volta messa in gioco.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Tempesta: all'inizio del turno del possessore, danneggia di 1 tutte le unità di questa fila.
Ultimo desiderio: abilità che si attiva quando la carta viene distrutta e trasferita dal campo di battaglia al cimitero. Nota: le unità bandite non finiscono nel cimitero.
Richiamare: spostare automaticamente sul campo di battaglia (non è sinonimo di mettere in gioco).
Una volta scatenato non può più essere incatenato.