【継戦】【シールド】
恩寵(12):継戦を得る。
継戦:この状態を持つユニットは、ラウンド終了時に戦場に残り、その後消滅する。ブーストとアーマーは次のラウンドに持ち越せない
シールド:この状態を持つユニットは、次に自身に向けられるダメージを無効にする
恩寵:このユニットの戦力値が初めて一定以上になった時に実行されるアビリティ。戦場に配置された時点で条件が満たされていた場合、即座に実行される
オーディオ
当時の将軍は、ローマークでの戦いはすぐに決着がつくと考えていた… まさか、永遠に戦い続けることになるとは想像だにしていなかっただろう