Vandergrift
Humano, Maldito, Caballero
Resilencia, escudo.
Alteza 12: gana resilencia.
Resiliencia: estado que permite que una unidad permanezca en el campo de batalla al final de la ronda, después desaparece.
Nota: las potenciaciones y la armadura no pasan a la siguiente ronda.
Escudo: estado que bloquea la siguiente instancia de daño infligido a una unidad.
Alteza: la primera vez que el poder de esta unidad sea igual o mayor que la cantidad especificada, activa la habilidad. Si cumple la condición al entrar en el campo de batalla, la activa de inmediato.
Audio
El general pensó que la guerra por Lormark terminaría rápido, con perdidas mínimas... sin embargo terminó luchando toda la eternidad.
Ilustración de: Manuel Castañón
Premium