Vandergrift
Humain, Maudite, Chevalier
Tenace, Bouclier.
Grâce de 12 : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Bouclier : attribut bloquant les dégâts de l'attaque suivante infligée à une unité.
Grâce : la première fois que la force de cette unité devient supérieure ou égale à la valeur indiquée, déclenche la capacité. Si la condition est déjà remplie lorsqu'elle entre sur le champ de bataille, la déclenche immédiatement.
Son
Le général pensait que la guerre pour la Basse-Marchie serait brève et peu coûteuse en vies… mais il se retrouva à la livrer pour l'éternité.
Illustration de : Manuel Castañón
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