Usurpador emperador
Humano, Soldado, Aristócrata
Velo.
Despliegue: genera un Encubierto en cada fila enemiga y lo convierte en espía.
Fervor. Orden: toma a todos los Encubiertos espías.
Cada vez que una unidad enemiga se convierte en espía, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Humano, Ficha, Agente
Condenado.
Velo: estado que no permite que la unidad gane otros estados.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Genera: agrega una carta a la partida.
Espía: estado sin efecto adicional. Se puede utilizar con otras cartas o habilidades.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Tomar: mueve una unidad enemiga a la fila opuesta y le otorga Espía. Si ya tenía Espía, entonces le quita Espía.
Había dos opciones: lavar la sangre derramada por órdenes bobas o lavar la sangre del propio bobo. Una decisión fácil, la verdad.
Ilustración de: Karol Bem
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