Armadura puesta
Saqueo
Inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Genera 3 Estudiantes de brujo en la fila opuesta, les inflige 1 de daño y después les otorga 1 de armadura.
Brujo, Ficha
Condenado.
Genera: agrega una carta a la partida.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
¿Por qué esquivar el golpe cuando puedes resistir el choque fácilmente?
Ilustración de: Karol Bem
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