Sove
Humano, Guerrero
Despliegue (cuerpo a cuerpo): invoca una bestia de tu mazo a la fila opuesta y la imbuye con «Agonía: potencia al Sove enemigo dos veces con su propio poder base», luego le inflige 1 de daño por cada unidad enemiga adyacente dañada y se vuelve inmune.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Invoca: se mueve automáticamente al campo de batalla (no se considera jugada).
Imbuida: estado que agrega efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías agregados. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Agonía: activa esta habilidad al destruirse y pasar del campo de batalla al cementerio. Nota: las unidades desterradas no van al cementerio.
Inmunidad: estado que impide que esta carta pueda seleccionarse como objetivo manualmente.
La quimera era un juego de niños comparado con lo que le esperaba en casa.
Ilustración de: Toni Muntean
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