Sove
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : invoquez une Bête sur la ligne opposée depuis votre jeu, imprégnez-la avec "Baroud d'honneur : améliorez deux fois le Sove ennemi de la force initiale de la présente unité", infligez-lui 1 point(s) de dégâts par unité ennemie endommagée, puis ajoutez l'attribut Invulnérable à la présente unité.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Invoquer : déplacer automatiquement vers le champ de bataille (la carte n'est pas considérée comme jouée).
Imprégné : attribut qui ajoute des effets ou des catégories à une carte. Retirer cet attribut supprime également les effets et catégories ajoutés. Le Verrouillage désactive les capacités de l'attribut Imprégné.
Baroud d'honneur : cette capacité se déclenche lorsque la carte est détruite et déplacée du champ de bataille vers le cimetière. Remarque : les unités bannies ne sont pas envoyées au cimetière.
Invulnérable : attribut permettant à la présente carte de ne pas être ciblée manuellement.
Son
La chimère n'était qu'une broutille comparée à ce qui l'attendait à la maison.
Illustration de : Toni Muntean
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