Velo.
Fervor. Orden (Depredador): inflige 1 de daño a una unidad enemiga o consume un zángano aliado de bronce.
Cargas: 1.
Cada vez que generes uno o más insectoides, obtiene una carga.
Velo: estado que no permite que la unidad gane otros estados.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Depredador: esta habilidad solo puede actuar sobre unidades con un poder inferior al propio.
Consumir: Destruye a una unidad y potencia a esta unidad según su poder. Si el objetivo está en el cementerio, la destierra en lugar de destruirla.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.
Genera: agrega una carta a la partida.
¡Cucu, detrás de ti!