Fervor. Orden: elige 3 unidades enemigas y luego las bloquea, las envenena y las convierte en espías, en ese orden.
Al final de tu turno, se potencia con la mayor cantidad de estados de una unidad enemiga.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Bloqueo: estado que deshabilita las habilidades de una unidad.
Veneno: estado. Si una unidad tiene dos venenos, se destruye.
Espía: estado sin efecto adicional. Se puede utilizar con otras cartas o habilidades.
Algunos lo tildan de héroe, otros lo llaman genio. Hay quien dice que es un idiota pretencioso. Por curioso que parezca, todos tienen razón.