Rozmieszczenie: Stwórz w tym rzędzie Elfiego Czatownika, Awanturnika lub Małą Driadę.
Zyskaj umiejętność rozkazu w zależności od stworzonej jednostki:
Elfi Czatownik – Rozkaz: Stwórz i zagraj Zaczepkę.
Awanturnik – Rozkaz: Stwórz i zagraj Hartowanie.
Mała driada – Rozkaz: Stwórz i zagraj Troskę driad.
Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i stwórz Elfiego Czatownika w losowym sojuszniczym rzędzie.
Oczyść sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.
Jeśli kontrolujesz Driadę, daj jej też witalność na kilka tur (3).
Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt pancerza.
Krasnolud, Żołnierz, Sługa
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Dźwięk
Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.