和谐。
部署:生成 1 名“精灵暗箭手”、“喧闹的矮人”或“年轻的树精”至同排。
生成单位不同,获得的额外效果也不同。
“精灵暗箭手” - 对 1 名随机敌军单位造成 2 点伤害。
“喧闹的矮人” - 获得 3 点增益和 1 点护甲。
“年轻的树精” - 获得活力 3 回合。
和谐:己方每打出 1 个非中立单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他单位时,自身获得 1 点或特定值的增益。
部署:卡牌被打出时触发。
生成:将 1 张卡牌加入对局。
护甲:保护单位免受伤害。护甲值不会被记作己方总战力或单位战力。
活力:一种状态,获此状态的单位在其回合结束时获得 1 点增益。提示:活力的回合数可以累积;1 回合的活力效果可以抵消 1 回合的重伤效果。
音频
“王权于我毫无意义,只有东方那位才配为尊。”