Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.
Jeśli to Krasnolud, daj mu też 4 pkt pancerza.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Pancerz: Chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie wlicza się do twojego wyniku ani siły jednostki.
Dźwięk
Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!