Ordre : améliorez une unité alliée de 2 point(s).
S'il s'agit d'un Nain, ajoutez-lui aussi 4 point(s) d'armure.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Son
Qui est l'idiot qui siffle dans la mine ?!