Ordem: reforça em 3 uma unidade aliada. Se é uma unidade não Neutra, também concede-lhe Véu. Carga: 3
Esta habilidade adiciona 15 recrutamentos ao limite de recrutamentos do seu baralho.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Véu: status que impede que a unidade ganhe outros status.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.