Carapace
Comandante
Ordine: potenzia di 3 un'unità alleata. Inoltre, se l'unità non è Neutrale, le fornisce Velo. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Velo: stato che impedisce all'unità di ottenere altri stati.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.