Alquimista
Relicto, Moira
Zelo.
Ordem: consome uma unidade aliada.
Carga: 1.
Aumenta o número de cargas em 1 sempre que você usa uma Moira.
Relicto, Moira
Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga. Aumenta o dano em 2 sempre que você usa uma Moira.
Relicto, Moira
Zelo.
Ordem: consome uma unidade aliada.
Carga: 1.
Aumenta o número de cargas em 1 sempre que você usa uma Moira.
Relicto, Moira
Mobilização: reforça uma unidade aliada em 2. Aumenta este reforço em 2 sempre que você usa uma Moira.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Consumir: destrói uma unidade e reforça a si com o seu poder. Se o alvo estiver na pilha de descarte, bane-a em vez disso.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Áudio
A gente vai te picar todinho, moleque. Vai dar um ótimo caldo.
Ilustração por: Bartłomiej Gaweł
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