Zapał.
Rozkaz: Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
Ładunki: 1.
Zwiększ liczbę ładunków o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.
Zapał.
Rozkaz: Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
Ładunki: 1.
Zwiększ liczbę ładunków o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.
Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Pochłoń: Zniszcz jednostkę i wzmocnij tę jednostkę o siłę pochłoniętej. Jeśli pochłonięta jednostka znajduje się na cmentarzu, zamiast tego usuń ją z gry.
Ładunek: Liczba użyć umiejętności rozkazu. Tylko karty z „Ładunek: X” w opisie mogą otrzymywać dodatkowe ładunki.
Dźwięk
Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!