Ordem: bloqueie uma unidade inimiga.
Conspiração: em vez disso, tome-a.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Bloqueio: status que desativa as habilidades de uma unidade.
Conspiração: aciona esta habilidade se a unidade-alvo tem o status Espionagem.
Tomada: move para a fileira oposta uma unidade inimiga, que ganha Espionagem. Se ela já tiver Espionagem, remove Espionagem.
Áudio
Nunca houve problema que um assassinato bem planejado não resolvesse.