Simbiose.
Ordem: concede Vitalidade (2) a uma unidade aliada. Carga: 3.
Esta habilidade adiciona 15 de recrutamento ao limite de recrutamento do seu baralho.
Simbiose: sempre que você jogar uma carta de Natureza, faz surgir um Ente Andarilho numa fileira aliada aleatória e define seu poder como o número de Simbioses que você controla.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Vitalidade: status que reforça em 1 esta unidade no fim de seu turno. Observação: os turnos de vitalidade podem acumular; 1 turno de vitalidade cancela 1 turno de sangramento.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.