Regalo de la naturaleza
Líder
Simbiosis.
Orden: otorga 2 de vitalidad a una unidad aliada. Cargas: 3.

Esta habilidad añade 15 de reclutamiento al límite de reclutamiento de tu mazo.
Simbiosis: siempre que juegues una carta de Naturaleza, genera un Treant caminante en una fila aliada al azar y establece su poder en el mismo número de unidades con Simbiosis que controles.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.