Ordem: reforça em 2 uma unidade aliada. Se é uma unidade não Neutra, também lhe concede Zelo.
Cargas: 3
Esta habilidade adiciona 14 recrutamentos ao limite de recrutamentos do seu baralho.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.