Resiliência.
Lucro 3.
No fim do seu turno, concede 1 Moedas.
Ordem: cria e usa uma unidade de bronze de Gangue.
Resiliência: status que permite que uma unidade permaneça no campo de batalha no fim da rodada, desaparecendo em seguida.
Observação: Reforço e Armadura não são mantidos na próxima rodada.
Lucro: ganha um número específico de moedas quando esta carta é usada. Você pode ter um máximo de 9 moedas.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Criar: faz surgir uma das três cartas selecionadas aleatoriamente da origem especificada.
Gangue: organizações criminosas, dentre elas os Vistagrossas, Rachacoroas, Biltres, Ignáticos, Salamandras e Mantamarés.
Na cidade livre de Novigrad, somos sempre livres para fazer o que se manda.