Resiliencia.
Ganancia 3.
Al final de tu turno, obtiene 1 moneda.
Orden: crea y juega una unidad de bronce de una banda.
Resiliencia: estado que permite que una unidad permanezca en el campo de batalla al final de la ronda, después desaparece.
Nota: las potenciaciones y la armadura no pasan a la siguiente ronda.
Ganancia: ganas un número específico de monedas al jugar esta carta. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas.
Moneda: principal recurso del bajo mundo de Novigrado que sirve para pagar tarifas y tributos. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas. Tu conteo de monedas se reduce a la mitad (redondeado hacia abajo) cuando pasas a la siguiente ronda.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Crea: genera una de tres cartas elegidas al azar de la fuente especificada.
Banda: organizaciones criminales que incluyen a los Ojos Cerrados, los Partecoronas, los Bribones, los Flamígeros, la Salamandra y los Manto Marino.
En la ciudad libre de Novigrado, uno siempre es libre de hacer lo que quiera.