Resistenza.
Profitto 3.
Alla fine del tuo turno, guadagni 1 moneta.
Ordine: crea e mette in gioco un'unità Banda Bronzo.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Profitto: ottieni una quantità specifica di monete quando giochi questa carta. Puoi possedere un massimo di 9 monete.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Creare: evocare una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
Banda: organizzazioni criminali, tra cui Guerci, Spezzacorone, Sciupacuori, Adepti Ardenti, Salamandra e Onde Nere.
Nella città libera di Novigrad, ognuno è liberissimo di fare esattamente ciò che gli viene detto.