Nithral
Elf, Wilde Jagd, Krieger
Befehl (Nahkampf): Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Dominanz: Füge einer Einheit stattdessen 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Dominanz: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn du die höchste Einheit auf dem Schlachtfeld kontrollierst.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
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Die Krieger der Wilden Jagd wurden einer strengen Auswahl unterzogen. Eredins persönliche Kavalkade besteht nur aus den brutalsten, wildesten Aen Elle.
Illustration von: Marta Dettlaff
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