Ordre (Combat rapproché) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
Domination : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité à la place.
Réutilisation : 1 tour(s).
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Domination : déclencher cette capacité si vous contrôlez l'unité disposant de la force la plus élevée sur le champ de bataille.
Réutilisation : nombre de tours avant qu'une capacité Ordre ou Gages puisse être déclenchée à nouveau.
Son
Les guerriers de la Chasse Sauvage ont tous été triés sur le volet, mais seuls les plus brutaux et les plus féroces des Aen Elle composent la cavalerie d'Eredin.