Nithral
Elfe, Chasse Sauvage, Guerrier
Ordre (Combat rapproché) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
Domination : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité à la place.
Réutilisation : 1 tour(s).
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Domination : déclencher cette capacité si vous contrôlez l'unité disposant de la force la plus élevée sur le champ de bataille.
Réutilisation : nombre de tours avant qu'une capacité Ordre ou Gages puisse être déclenchée à nouveau.
Son
Les guerriers de la Chasse Sauvage ont tous été triés sur le volet, mais seuls les plus brutaux et les plus féroces des Aen Elle composent la cavalerie d'Eredin.
Illustration de : Marta Dettlaff
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