Nithral
Elf, Dziki Gon, Wojownik
Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.
Dominacja: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.
Odnowienie: 1.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Dominacja: Aktywuj tę umiejętność, jeśli kontrolujesz jednostkę o najwyższej sile na polu bitwy.
Odnowienie: Liczba tur przed ponownym użyciem umiejętności rozkazu lub opłaty.
Dźwięk
Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.
Ilustracja: Marta Dettlaff
Premium